miércoles, 11 de noviembre de 2015

Hoy en clase de comercio electrónico

BUENOS DIAS CHIC@S!!

Hoy en comercio electrónico  estamos visualizando mediante unos vídeos lo que realmente está repercutiendo el avance tecnológico en la gente del siglo 21.
Durante la llegada de los juegos electrónicos han surgido muchos adolescentes que centran su vida exclusivamente a jugar juegos on-line creando una gran dependencia Psicológica generando el ansia. Esto se debe a que ha surgido un nuevo programa llamado los  MMORPG diferentes a los videojuegos tradicionales, los jugadores tienen total libertad para desarrollar los personajes y sus atributos, creando la  interactividad.  Hoy en día se está pagando cantidades considerables por competir y jugar a los juegos patrocinados por estos mismos creando una gran publicidad pero a su vez una gran adicción a estos juegos (gamesgamers).

Ya no solo hay que hablar de los juegos sino también la interactividad entre las mismas personas, con la llegada de los Smartphones (teléfonos inteligentes) se han creado aplicaciones móviles para contactar e interactuar con personas en busca de sociabilizarse y conocer parejas como: meetic, edarling ... es una práctica cada vez más utilizada y efectiva. Las páginas de buscar pareja te ayudan a conocer más gente que te resulte interesante y con quien conectes mejor pero hay que tener cuidado ya que no hacemos un buen uso de la política de privacidad.
La gran conclusión que llego a esto es que por una parte esta bien hacer un uso moderado de las nuevas tecnologías sacando un gran provecho pero por una parte hay que tener cuidado y no ser exagerados ya que crean adicción y eso es un gran problema.


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